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あけましておめでとうございます!
新年早々、風邪で2日も休んでしまった音楽担当の竹下です!
なんかインフルも流行ってるみたいなので気をつけてくださいねorz

去年の年末に情報公開されましたが、今回僕はOPとイメージソング等々担当します。
実はもうどっちも割と出来てるんですけど、なかなか素敵な感じになる予感ですよ。
どんまるさんと後々ブログで進捗を報告出来ればなーと思ってますのでお楽しみに!

そしてせっかく曲を任せて貰いつつ素敵な歌姫様に歌って頂きますので、
この際もう少しクオリティを上げたいなーと思い、お高い機材を購入しちゃいました。

ファイル 94-1.jpg

これはギター用の機材でアンプシュミレーターって奴です。
今までもアンプシュミレーターは使ったりしてましたが今回の奴は凄いですよ…。
例えるとセ○がピッ○ロさんを吸収して魔○光殺砲が使えてしまう感じの凄さなんです!
つまりどんなアンプの音もコピーしてしまうのです!
色も○ルだしね。

という感じで言葉では説明できないので、
曲が完成したらその辺りも聞いてくれたら嬉しいです。

画像に困ったら次くらいギター録音してなんかアップしてみようかな。
女子力向上宣言デスメタル.verとか(笑)

ではでは!

  • 2014年01月09日(木)19時39分
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ミチセンタク

ハイども、やーまです。ウツロノヒトです。
いやー、なんか前回は申し訳ない。ひどい長文で。
今回は前回の反省を踏まえ、シンプルにいきたいと思いますっ!


それから遅れましたが、あけましておめでとうございます。
わたしは今年、馬車馬のように働く予定です。

ファイル 93-1.jpg

「星織ユメミライ」より、商店街のラフスケッチです。
まぁまぁ相変わらず、きったないラフですことっ!
とても散らかっていますが、ここで絵の80%は決まると言っても過言ではないです。
最も重要。

通常の作業手順としましては、ライターさんの発注内容を元にデジタルで描いていくのですが、
まず頭の中でイメージした風景を数枚、絵や文字でガンガン描いていきます。
パースとか滅茶苦茶ですが、そんなことより頭の中のものを弾き出すのが最優先。気にしてはいけない。
…ウソです。ホントはちょっとくらい気にしたほうが良いです。(汗)

これ以上クリーンナップもせず、そのまま背景原画制作へと移っていきますが、
御覧の通り細部を描いてませんので、原画を描きながら店を作ったり、小物を足していったり。
もし時間に余裕がある場合は、一度間を置き、
もう一段階挟んでからキチンと絵を作っていってもオッケー、みたいな。
彩色をしながらバランスを見て、部分的に変更・修正を加えることもあります。

巧い人は、ラフの段階で建物の高さや奥行きの重なりなどを設計・計算しつつ描くものなのですが、
わたしはそこまで几帳面じゃないので、結構アバウトだと思います。
実際よりも大きく建物を描いて、迫力を重視してみたりとか。


それから今作は、背景を描いているやーまって人が、修羅に追い回され惚けてしまったこともありまして、
イベントCGの背景は、基本的に彩色を担当するCGさんが作画・彩色もしてくれることになっています。
キャラ原画以外、個々で完成までもっていく分、一枚一枚が纏まりある見事な一枚絵となるはずです。
また、色々な工夫が見え隠れするかもしれません。
是非そのあたりにも注目いただければと思います!

「これにどうやって背景いれたらいいんだーっ!」

と上がってきたキャラ原画を前に、毎回悩みながら進める作業も、割と好きでしたけどね。
今回はあまりない……はず。


本日のBGMは、Lapis lazuliさんから発売されました「十六夜のフォルトゥーナ」のサントラです。
個人的には乙女のテーマの、不思議とクセになってしまう雰囲気がお気に入り。
和風の曲というと、どうしても箏や尺八、太鼓等の和楽器を使いたくなってしまうものですが、
意識して避けられたのか、この曲には全然その手の楽器が入ってないんです。
なのにどこか和風!
そしてお江戸(何故か京都じゃない!)町娘的。すげぇ…。

乙女みたいな許嫁がいたら、それはきっと幸せ者でございましょう。


こちらのサントラは製品の初回特典でついてきますので、御興味があれば是非聴いてみてください。
ゲーム内でもたくさん聴くことができます。


………で、シンプルとはなんだったのか。

  • 2014年01月08日(水)15時55分
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神社と犬

明けましておめでとうございます!サウンド担当のどんまるです。
昨年末に公開されたティザームービーはご覧になっていただけましたでしょうか?
天門さんにお願いしてバッチリイメージ通りの楽曲に仕上げていただきましたし、
ナレーションをお願いした声優さんにもバッチリのタイミングで読み上げていただきました!
キャラや背景も素晴らしいのは言わずもがなですし、星織ユメミライの世界観に一足早く浸っていただけたらと思います!


そう、今年はいよいよ星織ユメミライの制作が本格的に進んでいきます。
年末はコミケで疲れ切ってしまいましたし、どうせ近々制作で忙しくなるのは分かりきっています。
そこで、年始は実家で思いっきり休んできました。
とは言えただボーっとしているわけにもいかないので、犬を連れて初詣に行ってきましたよ。
二礼二拍一礼してから願い事です…。

・家族ともども健康でいられますように
・楽器がもっとうまくなって、良い曲作れますように
・世界が平和でありますように
・無くなったハンドクリームが出てきますように
・真里花と僕が結ばれますように
・星織ユメミライが無事発売されて、セールス,評価ともに良いものになりますように


この辺りをお願いしてきたので、きっと星織ユメミライは良いものになるに違いないです!
この後、日を改めて更に2カ所でお願いしてきたので大丈夫なはず。
願掛けのみに頼っているわけではないですよ。これは景気付けです!

しかし、動物と神社って最高の組み合わせですよね。
木に繋いでお参りしに行ったんですが、愛犬がこっちを見る目がちょっと切なかったです。。。




と、いつものように画像を貼ろうと思ったらエラーが出てアップできない!!
管理者はもう帰ってしまったので、ここはAAで乗り切ります!

      ┏ ┳ ━ ━ ━. ┳ ┓
      ┗ ┫       ┣ ┛
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....         ┗ ┛ ┗ ┛. ┗ ┛

後日、ひっそりと画像に差し替えられているかも!?

  • 2014年01月07日(火)21時12分
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☆謹賀新年☆

2014年、あけましておめでとうございます!
今日から仕事始めのディレクター丘野塔也です。

新作『星織ユメミライ』公開して以降、年末は各所で告知と販促をさせていただきました。
ニコ生から始まりまして、電気外祭りでのポスター無料配布や、コミケでのビジュアルスタイル配布。
ちょうど同じタイミングでティザームービーも公開しましたので、まだ未見の方はぜひ!
いちはやくゲームの雰囲気と世界観に浸っていただけることと思います。

さて、そんな多忙な年末も終えて、お正月休み。
今年はうまい具合にカレンダーが揃って、三ヶ日プラス土日の5連休をいただきました。
わたくし、昨年の疲れをじっくり癒して、鋭気充分で新年からの仕事に臨むぞー!と意気込んでいたのですが……。


 ~遡ること一日前~

 バキッ
 (゚Д゚)<腰がああァァァアァァァァァァァァァァァァァァア

軽くぎっくり腰やっちまいまして、現在機動力マイナス90%でございます。(涙)
早くも波乱含みな年始ですが、いまのうちに不運を被っておけば、後半いいことがあるはず!?
徐々にスピードを上げて夏まで駆け抜けますので、皆様一年間よろしくお願いします!

ファイル 89-1.jpg

※ちなみに、いまのビジュアルアーツの玄関口はこんな感じ。
 TOP絵にもなっている律佳ちゃんがお客様をお出迎えしています。

  • 2014年01月06日(月)20時26分
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明日ニコ生放送です!

ディレクター丘野塔也です。
年末のこの時期、ビジュアルアーツ本社では大掃除をしました。
毎年のことなのですが、出るわ出るわコピー紙の束……!
社屋の中に収録スタジオがあるのですが、そこの保管棚には一年分の収録台本がみっしり詰まっておりまして、巨大なタワーを作っている訳です。
こいつを処分せねばと、シュレッダーで黙々と裁断するわけですが、モーターの駆動音と、焼け付く臭いが広がる室内は、まさに戦場の様相です。

 「ちっ…オーバーヒートしやがった! こいつはもう駄目だ!」
 「援軍を寄越せ! 全フロアのシュレッダーを集結させるんだ!」


…などとスタッフで盛り上がりながらお掃除を進めていました(笑)


さて、しかしtone work'sとしてはまだまだ年は越せません。
明日27日は第3回『星に願いを生ラジオ』を21:30より配信いたします!
いつもはipad越しに出演している恋泉ですが、今回は生出演で、同じスタジオから放送をお届けします。
『星織ユメミライ』のすべてを語り尽くしますので、ぜひご覧ください。


そしてその翌日、28日の電気外祭りでは、毎年恒例?賀正ポスターの配布を実施。

さらにさらに29日からは、コミックマーケットに出展いたします!
ご覧の通り、tone work's collectionのひとつ『星織ユメミライ』タペストリーも出来上がっています。

ファイル 88-1.jpg

続々と情報をお届けいたしますので、まずは明日のニコ生をご覧ください……!

  • 2013年12月26日(木)23時12分
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